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SNK Vs. Capcom [mARTEs] 4 noviembre, 2014

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Haciendo memoria de lo que hacía grande a los juegos de pelea hace apenas una de´cada, me reencontré con esta ilustración promocional de uno de los encuentros más grandes que hubo en el medio en su momento. Difícil de olvidar, de dominar o pasar desapercibido, ambas entregas de la serie de SNK Vs. Capcom siguen siendo el ejemplo de lo que hacía grande a un juego video; un hecho que muchos han olvidado en esta época.

The Megas – History Repeating: RED [Disco de la Semana] 26 octubre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Disco de la Semana.
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Debo reconocer que fui muy fan del primer disco que escuché de The Megas, y es que con Get Equipped recordé aquellos momentos por los que me hice fan del robot azul de Capcom y la forma en como disfruté su segundo juego en mi consola. Aun así, no puedo negar la crítica común que escuchó ese álbum como una serie de canciones que parecían haber salido de una caricatura ochentera y no de la banda rockera que en aquel momento se presentaba en los festivales de música dedicada a los juegos de video. Por esta razón es que más de uno quedó sorprendido con el trabajo que la agrupación angelina presentó con History Repeating: BLUE, el primero de los dos discos que la banda le dedicaría a la música de Mega Man 3, logrando establecerse como una de las producciones más ambiciosas y mejor logradas dentro de su nicho. Ahora, la conclusión de este proyecto se encuentra en mis manos y con ella, una nueva faceta en la carrera de The Megas.

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¡Mega Man Smash! [mARTEs] 3 septiembre, 2013

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RockManSSBU_A1Cuando Nintendo presentó la oportunidad de que personajes de otras compañías participaran en su afamado juego de peleas, la comunidad videojugadora del mundo entero exigió la participación de dos personajes clave en la historia de los juegos de video y en su momento, SEGA cumplió al permitir que Sonic the Hedgehog se uniera a la pelea en el Super Smash Bros. Brawl, Capcom provocó la euforia de todo el mundo cuando confirmó que Mega Man ya estaba en la reta para la versión de este título que llegará a Wii U para el 2014. Aquí la ilustración oficial con la que Nintendo celebró este anuncio.

Resident Evil: Infierno [Cine] 21 septiembre, 2012

Posted by José M. Saucedo in Cine y DVD.
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Después de ver una ciudad devastadas por Las Plagas, soportar las fantasías que tienen los guerrilleros europeos del estilo de vida norteamericano y descubrir que los lickers son los nuevos perros en el universo de Resident Evil, la presienta de la república de Slavia del Este se prepara para dar un discurso en el que explicará los hechos ocurridos en su nación al resto del mundo. En este preciso momento, justo antes de que veamos cómo tres Tyrant ponen a prueba la resistencia de Leon S. Kennedy, es cuando tuve que detener la película y poner mis ideas en orden porque era más que obvio que ninguno de los creadores de Resident Evil: Infierno tenían la más mínima intención de hacerlo. ¿Qué es lo que está pasando aquí? ¿En qué momento se convirtió la historia de este videojuego de terror en una serie de acción y espionaje? ¿A qué hora comenzamos a preocuparnos más por la intriga política internacional que por la cantidad de zombis que hay sueltos por las calles? La verdad no lo sé, y al parecer, esto es algo que ya a nadie le importa…

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Resident Evil: Degeneración [Cine] 21 septiembre, 2012

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Mi nombre es Leon S. Kennedy.” Esta simple frase es uno de los primero grandes momentos que los fanáticos de Resident Evil –emocionadísimos- estarán comentando una y otra vez mientras se preparan para volver a ver Resident Evil: Degeneración. Esta cinta, anunciada a mediados del 2007 y estrenada en formatos de DVD, Blu-ray y UMD a finales del 2008, no sólo es la primera película de la serie que se hace con animación computarizada, sino que también es la única cuya historia se encuentra dentro del universo de los juegos de video, ubicándose un año después de los eventos ocurridos en el cuarto capítulo de la serie y estableciendo una referencia muy pequeña a los hechos que se narrarán en la quinta entrega.

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Rockman 9 Arrange Soundtrack [Disco de la Semana] 27 mayo, 2012

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Poco antes de que la banda sonora de Mega Man 9 saliera la venta, Capcom e IntiCreates anunciaron que también se editaría un disco que ofrecería una versión arreglada de esos temas, pero que sería un proyecto muy diferente a lo que se había hecho hasta ese momento con la música compuesta específicamente para los juegos de este afamado robot azul. Ippo Yamada, Director de Diseño de Audio para Mega Man 9, comentó en varias entrevistas que lo único que podrían esperar de este álbum solo podría apreciarse una vez que se escuchara con atención la música de la banda sonora original. ¿Por qué? Simplemente porque hasta los arreglos celebran el estilo retro que ha rodeado la producción y promoción de este título.

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Rockman 9 Original Soundtrack [Disco de la Semana] 27 mayo, 2012

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Ippo Yamada, Director de Diseño de Audio para Mega Man 9, comentó en varias entrevistas que, aunque el título contaría con ciertas referencias a la música que ha caracterizado a la serie clásica del robot azul, su más reciente entrega no sería un homenaje a las versiones anteriores de la serie, pues el título jamás se planeó de tal forma. De esta forma, la música de Mega Man 9 también se apega al estilo de composición que caracterizó a los juegos durante la década de los ochenta y nos ofrece una serie de temas que sirven más de acompañamiento que de ambientación, para completar a la perfección el estilo retro con el cuál fue desarrollado el juego.

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Sala de Trofeos [mARTEs] 15 mayo, 2012

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Cuando Capcom hizo la convocatoria para armar el libro de arte que sería tributo a Mega Man, fueron muchas las ilustraciones que salieron a la luz y la gran mayoría fueron geniales piezas que vaya que celebraban al héroe azul y su legado de las formas más originales que se pudieran haber imaginado. Ésta es una de esas piezas y dentro de la extensa selección que he visto hasta ahora la considero como una de las mejores.

Mega Man [Cine] 6 abril, 2012

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El fanatismo por un personaje, historia o serie puede llegar a ser tan grande que en más de una ocasión los seguidores dejan de adorar estas producciones para entregarles parte de su imaginación y creatividad. De este hecho es que nacen las producciones hechas por los fanáticos, las cuales pueden ser tan grandes que son capaces de hacerse de reconocimiento oficial por parte de los creadores de esas series o personajes, o a veces son tan humillantes o fuera de contexto que ni los fanáticos llegan a reconocerlas. Para Mega Man, el legendario robot azul que se considera como la mascota oficial de Capcom, sus juegos de video han dado lugar a muchos productos hechos por fanáticos que casi siempre caen en las producciones humillantes, pero en el 2010 apareció este esfuerzo cinematográfico, el cual vino a hacerse nombre por sí sólo y al final, llamar la atención de más de uno por la dedicación que le pusieron sus creadores.

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Adventures in the Magic Kingdom [Mi Juego Favorito] 2 enero, 2012

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Cuando SquareSoft anunció la producción de Kingdom Hearts en el año 2000, el primer juego en el que pensé cuando explicaron la propuesta de ese título fue éste. Aunque no fue el último de la serie de juegos basados en el mundo de Disney que Capcom lanzó para el NES, éste sí fue uno de los menos celebrados en su momento por contar con un concepto algo extraño y un protagonista tan genéricamente anónimo que difícilmente llamó la atención de quien lo llegó a controlar en ese momento. Aun así, y aunque algunas de las coincidencias podrías sentirse algo forzadas, Adventures in the Magic Kingdom no sólo fue uno de los primeros grandes títulos que se crearon tomando en cuenta a las creaciones de la casa del Ratón como un universo propio, sino también como uno de los más retadores en su momento.

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DuckTales [Mi Juego Favorito] 7 noviembre, 2011

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Durante los últimos años de la década de los ochenta llegaron a la televisión Nortemaricana una gran cantidad de series animadas por parte de Walt Disney Pictures. Inspiradas en algunos personajes clásicos de la casa del ratón, y en otros casos dando lugar a héroes completamente nuevo, las caricaturas llegaron al mundo entero no sólo a través de la pantalla de televisión, sino también en forma de ropa, posters, libros, comics, videos musicales y juegos de video, marcando a toda un generación de tal manera que muchos de esos programas y sus protagonistas se siguen considerando un gran recuerdo o, en algunos casos, siguen tan vigentes como cuando vieron la luz por primera vez. De entre todas esas producciones, eso sí, solo hubo una que disfrutó del éxito rotundo en todas sus versiones y todas las regiones en donde llegó a verse, volviéndose pate de la vida y la cultura de más de uno, y esas fueron las insuperables Pato Aventuras.

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Chip N’ Dale Rescue Rangers [Mi Juego Favorito] 31 octubre, 2011

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Como todo buen adulto, las caricaturas actuales difícilmente logran llamar mi atención de la misma en como lo hicieron aquellas que me tocaron ver cuando era niño y todo porque antes, a mi modo de ver, aquello que hacía grande su comedia, la acción y su historia eran los personajes a quienes les tocaba vivirla. Muchos ahora no son más que el lánguido cliché en el cuál se inspiran nuevos héroes y villanos, algunos más bofos de lo que deberían, pero al final son sólo eso, un débil eco que de un gran recuerdo que pocos comparten. La genial simplicidad con la que la animación norteamericana pudo crear granes propuestas durante las últimas décadas del Siglo XX tuvo a bien lograr reflejarse en otras producciones y una de las más pequeñas, pero no por eso menos memorables, es un modesto juego de Nintendo que en México se conoció simple y sencillamente como el juego de Chip y Dale.

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Mega Man Powered Up [Mi Juego Favorito] 3 octubre, 2011

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Son muchas las razones por las que un juego de video puede convertirse en uno de mis favoritos, pero jamás creí que el diseño de personajes fuera más que suficiente para generar tanta expectativa de un título que al final, tenía más de 15 años de haber terminado. Aun así, Capcom lo hizo de nuevo y durante el 2006 lanzó para la consola portátil de Sony un título que ahora pocos recuerdan pero vaya que fue una gran promesa al momento de su salida, al menos para los fanáticos de su robot mascota…

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Gyakuten Saiban Jazz Album ~Gyakuten Saiban Meets Jazz Soul~ [Disco de la Semana] 21 agosto, 2011

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Después de haber logrado hacerse de una de las producciones más memorables que se han hecho con la música de un juego de video, el equipo de compositores detrás del Gyakuten Saiban Meets Orchestra (también conocido como el disco de orquesta de Phoenix Wright) finalmente decidió irse por la fortísima vertiente de jazz que descubrieron en ese álbum y ahora nos presentan el segundo disco de arreglos basado en el simulador legal de Capcom. Gyakuten Saiban Meets Jazz Soul es un álbum compuesto de diez temas que se empapa completamente del más puro estilo del jazz para envolvernos en un ambiente que parece superar por mucho al juego del cuál salió su música…

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Gyakuten Saiban Orchestra Album – ~Gyakuten Saiban Meets Orchestra~ [Disco de la Semana] 21 agosto, 2011

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Aunque la serie de Gyakuten Saiban -conocida en América como Phoenix Wright: Ace Attorney– ya contaba con una fuerte cantidad de seguidores en Japón, su llegada al Nintendo DS y al continente americano explotó la popularidad en el mundo entero, convirtiéndose de un día para otro en una de las franquicia más fuertes de Capcom y de paso, en uno de los fenómenos más extraños que se han dado en esta industria. ¿Cómo era posible que una novela interactiva se volviera tan exitosa? ¿Qué tenían de interesantes estos personajes y sus historia como para que el jugador casual le diera tanta atención? Mientras la prensa y los creadores de estos juegos buscaban una repuesta, la gente de Capcom decidió aprovechar la fama y la fortuna para agradecer a los fanáticos de la serie con este álbum…

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