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Thor [Cine] 28 abril, 2011

Posted by José M. Saucedo in Cine y DVD.
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No podía esperarse nada más que la sorpresa cuando se anuncia que la primera película basada en Thor, el Dios del Rayo en el universo de Marvel Comics, sería dirigida por el mismísimo Kenneth Branagh. El cineasta inglés, quien ha impactado por la grandiosidad y disciplina con las que ha filmado impresionantes adaptaciones cinematográficas delas obras más grandes de William Shakespeare, retoma la mitología nórdica que se encuentra en las historietas e imprime su visión en un filme que, a diferencia de las producciones hermanas que produce actualmente Marvel Comics, sí se siente como una parte de este universo y al mismo tiempo, como el comienzo de una historia propia merece verse en la pantalla grande.

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Río de Decisiones [mARTEs] 26 abril, 2011

Posted by José M. Saucedo in mARTEs.
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Debo confesarles que aunque lo intenté en más de una ocasión, hubo algo en la serie Fable que simple y sencillamente no hizo que me cautivará como yo miso quería que pasara. Aun así, el capricho de LionHead Studios y Microsoft siempre ha contado con una memorable dirección de arte, de la cual rescato esta pieza que se hizo para promocionar la primera entrega de esta serie.

Castlevania [Mi Juego Favorito] 25 abril, 2011

Posted by José M. Saucedo in Videojuegos.
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¿Alguno de ustedes recuerda el Game Genie? La primera versión de este accesorio salió para Nintendo Entertainment System y te permitía activar ciertos códigos para darte vidas ilimitadas, hacerte invencible o te dejaba acabar con todos tus enemigos de un golpe (entre muchas cosas más); su lanzamiento fue polémico y vaya que desató la ira de Nintendo, que al final no pudo detener su salida por la vía legal. Fuimos muchos jugadores clavados quienes nos hicimos de uno en esa época, a veces para acabar el juego más rápido que los demás o simplemente para ver que podíamos hacer con los títulos de nuestra colección y en mi caso, para acabar finalmente con aquellos juegos que de plano no pude completar como se debía. Uno de estos juegos es, muy a pesar, el primero de una de las tres series que han marcado mi vida como videojugador y también, el único por el cuál acabé con una consola, escribí un guión cinematográfico, armé dos fan-fictions, diseñé una figura de acción y de paso, re-escribí e interprete una línea histórica para darle seguimiento y coherencia a los títulos de la serie mucho antes de que su compañía creadora, Konami, se dignara a hacerlo… y aun después sigo considerando que la mía es mucho mejor.

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Portal Casero [Foto] 25 abril, 2011

Posted by José M. Saucedo in Foto.
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De acuerdo con su entrada en Reedit, la joven que tomó esta foto dice que no le modificó nada, que así es como encontró la escena es su casa una mañana, y tras haber jugado Portal 2 por varias horas, el detalle se le hizo gracioso, ¿cómo la ven?

La Catrina [Disco de la Semana] 24 abril, 2011

Posted by José M. Saucedo in Disco de la Semana.
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A finales de la década de los ochenta y principios de los noventa, el rock mexicano empezó a escucharse como nunca antes, haciéndose de un lugar en todas las estaciones de radio y televisión del país, cruzando las fronteras de manera contundente. Durante esta época se originaron una gran cantidad de grupos que, con la llegada del Siglo XXI empezaron a pelearse por la fama, el dinero, el reconocimiento y la imagen muy por encima de su calidad musical, haciendo que la promesa que había comenzado años atrás se perdiera en la industria de la música nacional y la pretensión de quienes la interpretaban. Desafortunadamente, muchas bandas mexicanas pasaron desapercibidas durante esta “lucha de poderes”, quedando en un olvido forzado a pesar de la gran calidad que llegaron a mostrar en sus producciones. Una de esas bandas es La Catrina y éste es su primer y único disco…

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VG Cats – Still Alive [Video del Jueves] 21 abril, 2011

Posted by José M. Saucedo in Video del Jueves.
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En una industria retacada de títulos que reciclan ideas y personajes, donde las secuelas parecen la única apuesta segura, resulta difícil encontrar títulos genuinamente revolucionarios; por esta razón son muy pocos los juegos que impactan al medio y aun menos los que se vuelven punto de comparación e influencia para su género y en contadísimos casos, destacan dentro de la generación en la cual llegaron al mercado. Uno de estos títulos es, sin duda, Portal, juego desarrollado por Valve Corporation y que rápidamente se estableció como uno de los retos más interesantes y geniales que se han visto hasta ahora dentro del género de los First Person Shooters, al grado en que muchos de sus elementos se volvieron parte de la cultura popular en el mundo de los juegos de video. Uno de estos elementos fue el tema musical que se escucha al final del juego, el cuál lleva por nombre “Still Alive”.

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Cambio [Personal] 20 abril, 2011

Posted by José M. Saucedo in Personal.
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En esta brevísima nota personal quería comentarles que estoy perfectamente consciente de que este blog esta muy lejos de ser lo que alguna vez armé hace un par de años, pero eso esta por cambiar estos días, asi que andaré haciendo algunos ajustes, creando un par de secciones nuevas y en general, mejorando el contenido, aprovechando que ahora ya medio acomodé el tiempo personal para levantarlo. Agradeciendo la paciencia de lo que lo llegaron a leer y dándole esperanza a los nuevos, les dejo este post que creo que es más intrascendente de lo que yo esperaba. Nos estamos leyendo…

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Recuerdos de Guerra [mARTEs] 19 abril, 2011

Posted by José M. Saucedo in mARTEs.
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En México, los juegos de SNK han hecho historia en todos los locales de maquinitas, chispas y arcadias que hay a lo largo de la república, haciendo que algunos nombres sean ya sinónimos del género al que perteneces como ocurre con Metal Slug. El título donde controlas a un soldado que debe balear lo que se le ponga enfrente sobresalió por sus gráficas y animación. Por esta razón, la cuarta entrega de la serie llega al blog con esta imagen.

The Adventures of Bayou Billy [Mi Juego Favorito] 18 abril, 2011

Posted by José M. Saucedo in Videojuegos.
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Decir que este juego se acercó a la perfección al momento de su salida puede parecerles una exageración, especialmente porque fuera de quienes lo jugaron cuando estuvo disponible en el Nintendo Entertainment System, realmente son pocos los jugadores que tuvieron la oportunidad de vivir la intensa experiencia que ofreció The Adventures of Bayou Billy. Este título, editado por Konami en Junio de 1989, fue una de esas curiosidades que llegaron a mis manos por recomendación de alguien, y no fue hasta que dominé el otro juego que me regalaron junto con éste que finalmente pude descubrir que no todo en la vida era correr y disparar. Desafortunadamente el tiempo trató muy a esta producción, no por su modo de juego en sí, sino por que son muy pocos quienes lo reconocen como una de las primeras propuestas que utilizó al máximo las capacidades tecnológicas de la consola a la que pertenecía mezclando dinámicas de juego y géneros en una aventura genuinamente grande para el momento en el que fue creado.

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Señal de Guerra [Foto] 18 abril, 2011

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Durante la presentación de S.O.C.O.M. 4 – Navy Seals, que se llevó a acabo en un campo de gotcha, el equipo de PlayStation México regaló dos dogtags;. el primero hacía referencia al juego y el segundo era personalizado. Como el lugar estaba decorado con vehículos de guerra, me vino a la mente la idea de esta fotografía. ¿Qué les parece?

Foto: José M. Saucedo

Silent Hill: Shattered Memories Original Soundtrack [Disco de la Semana] 17 abril, 2011

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No resulta fácil evaluar el trabajo que ha hecho Akira Yamaoka con la banda sonora de Silent Hill: Shattered Memories, ya que ésta difícilmente ofrece algo innovador en comparación con el resto de los sountrack que se han hecho para la serie, pero aún así, hay algo en el trabajo del compositor japonés que atrae, tanto en el juego en sí como en la música que lo complementa. Esta banda sonora, disponible en iTunes, fue distribuida como disco físico para todos aquellos que pre-ordenaron el juego en la Unión Americana. Ahora, si bien el álbum es bastante bueno, su valor más grande lo encuentran los fanáticos en el hecho de que éste es el último proyecto que grabó Akira Yamaoka como parte de Konami y nomás por eso toma una estima mucho más grande para los seguidores de Silent Hill.

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Two Worlds Original Game Soundtrack [Disco de la Semana] 17 abril, 2011

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Debo admitir que no ha cambiado mucho mi opinión acerca de  la primera entrega de Two Worlds, el RPG de South Peak que buscó ser una alternativa al exitoso The Elder Scrolls: Oblivion de Bethesda Softworks, pero se quedó únicamente en el intento. Por esta razón deje pasar por alto la música original del juego hasta hace unos días, cuando descubrí que su compositor era nada y nada menos que Harold Faltermeyer, músico alemán responsable de darle una identidad a muchos de las bandas sonoras más importantes de cine durante la década de los ochenta y que entre sus temas más famosos se encuentran el de Axel Foley (de la serie de películas Un Detective suelto en Hollywood), además del insuperable Top Gun Anthem (interpretado por él y Steve Stevens, el cual aparece al final del soundtrack de la película Pasión y Gloria). Bajo esta excusa me aventé el soundtrack completo de Two Worlds y la verdad, he quedado impresionando.

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Omnifrase No. 45 16 abril, 2011

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“Es que tanto joden con los derechos de los gays, que ya pusieron a toda la ciudad a cachar granizo.”

-Leído en un chat de Internet, tras fortísima tormenta que cayó sobre gran parte de la Ciudad de México.

Omnifrase No. 044 15 abril, 2011

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“Esta música no me prende, lo que a mi me gusta es la Salsa.”

-Oído en rave de la Ciudad de México.

Infierno al Volante [Cine] 15 abril, 2011

Posted by José M. Saucedo in Cine y DVD.
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En lo que podría ser una de las escenas más esperadas, casi obligadas e increíblemente vergonzosas que deben aparecer en una película de este tipo, al centro de Infierno al Volante tenemos una secuencia donde el mal encarado Milton balea y ejecuta al grupo que ha llegado a buscarle, todo mientras disfruta de su cigarro, bebe whisky y se coge a una mesera. Con escenas en cámara lenta, forzadísimos y ridículos efectos en tercera dimensión, cuerpos desnudos por donde se pueda, una historia torpe de la que sale un guión pinche y además, con actuaciones realmente malas, lo único que sobresale de esta película –aparte de su genial título y algunos temas de la banda sonora- es la participación de Nicolas Cage y créanme, eso es muy bueno.

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