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Infinita Paciencia [mARTEs] 31 enero, 2012

Posted by José M. Saucedo in mARTEs.
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Debo confesarles que me está costando muchísimo trabajo jugar Infinite Undiscovery porque, a pesar de que la historia y el sistema de juego de este RPG de Square Enix son muy interesantes, los personajes son genuinamente insoportables. Aun así, la sección de arte se la dedicamos a ese juego con esta ilustración, hecha por Sky-Fish7 y que pueden encontrar en su galería de DeviantArt.

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light [Mi Juego Favorito] 30 enero, 2012

Posted by José M. Saucedo in Videojuegos.
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Cómo ocurrió al principio de aquella primera aventura, todo comenzó en este juego con la profecía, una princesa secuestrada, el joven que deseaba probarse a sí mismo y un amigo fiel que no a su compañero, pero que jamás lo dejará solo. Así de simple es la propuesta de muchas historias y es justamente con ella que Square Enix decidió hacer a un lado las versiones alternas, las secuelas y las constantes re-ediciones de las entregas originales de su serie más importante para detenerse un instante y retomar aquello que hizo de Final Fantasy la serie de RPGs más popular e influyente en la industria del juego de video. A manera de despedida informal del Nintendo DS, pero retomando la presentación que hizo grandes a las nuevas versiones de Final Fantasy III y IV, Matrix Sofware y el productor Tomoya Asano desarrollaron lo que a mi consideración es el último y más entrañable juego de rol que se lanzó en la consola portátil de Nintendo: Final Fantasy: The 4 Heroes of Light.

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Antifaz de Bronce [Foto] 30 enero, 2012

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Un Ángel que cae sobre Avénida de la Reforma, en la Ciudad de México.

-Foto: José M. Saucedo

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers Original Soundtrack [Disco de la Semana] 29 enero, 2012

Posted by José M. Saucedo in Disco de la Semana.
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Como ya es costumbre con toda producción de Square Enix, el juego de video esta acompañado de una banda sonora muy extensa que, en su versión japonesa se compone de dos discos y más de dos horas de duración, mientras que la Norteamericana es distribuido como un CD para quienes adquirieron el juego en pre-venta y también se encuentra disponible en iTunes para los entusiastas de la compañía. La versión occidenteal no se lleva más de una hora gracias a la cuidada selección que se hizo de los temas, quitando muchísima de la paja que a momentos le quita mucha fuerza y presencia a un soundtrack ambicioso en casi todos los sentidos.

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Tsuki no Akari: Final Fantasy IV Theme of Love [Disco de la Semana] 29 enero, 2012

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Gracias al impresionante éxito que tuvo la nueva versión de Final Fantasy III en el DS, y utilizando como excusa el vigésimo aniversario de esta serie, Square Enix anunció que el cuarto capítulo de la serie también llegaría a la consola portátil de Nintendo, gozando del mismo tratamiento, con actualización gráfica, de audio, guión y modo de juego. Como preventivo de este evento, la compañía aprovecho también para editar este disco sencillo, disponible exclusivamente en Japón, que nos daba una probadita de la música que se escuchará en el juego al ofrecernos una nueva versión del clásico Theme of Love de Final Fantasy IV.

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Chrono Trigger Orchestra Extra Soundtrack [Disco de la Semana] 29 enero, 2012

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A diferencia de otras series y videojuegos japoneses, y también, aun cuando es considerado un los videojuegos más influyentes en la historia de esta industria, no existen más de cuatro álbumes oficiales dedicados a la música de Chrono Trigger. El más reciente, editado en el 2008, es éste; y seguro se volverá pieza inalcanzable para toda una generación de videojugadores… bueno, al menos los que son fanáticos de este título.

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Riz-Zoawd Original Soundtrack [Disco de la Semana] 29 enero, 2012

Posted by José M. Saucedo in Disco de la Semana.
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Apenas son algunos segundos de RIZ-ZOAWD!, el tema con el que da inicio este disco, que uno podrá encontrar algo que relacione la música de The Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick Road con la película norteamericana que popularizó la historia de Dorothy en el mundo mágico creado por L. Frank Baum. Al igual que el juego de video desarrollado por Media.Vision, este álbum parece ofrecernos una banda sonora más en el saturadísimo mercado de los soundtrack de RPG japoneses, pero escuchándolo con detenimiento uno se encuentra con una amable recopilación de temas que sin perder su personalidad, hacen homenaje y referencia a trabajo de compositores como Nobou Uematsu, Motoi Sakuraba, Masahiko Kimura y a momentos, también algunas de las primeras melodías que se conocieron de Michiru Yamane.

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RENT en Vivo! [Cine] 27 enero, 2012

Posted by José M. Saucedo in Cine y DVD.
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En 1993, en un foro de Nueva York se llevó a cabo la primera puesta en escena de RENT, un musical escrito por Jonathan Larson, e inspirado en la obra La Bohème de Giacomo Puccini. Un año más tarde, un día antes de su presentación oficial en un teatro a las afueras de Broadway, Larson falleció de una falla no detectada en su corazón, negándole ver su obra completa y dejando a la compañía sin consuelo, pero con una razón para sacar adelante esta producción. 15 años más tarde, y después de haberse establecido como la obra que definiría el teatro musical de Broadway durante la última década del Siglo XX, el telón bajo finalmente para RENT en el 2008, dejando este gran legado…

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Were the World Mine [Cine] 27 enero, 2012

Posted by José M. Saucedo in Cine y DVD.
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Dentro de la temática gay, el cine ha dado lugar a una increíble cantidad de producciones que por lo general caen en la comedia chusca, el gran melodrama o tragedias increíblemente grandes que de una forma u otra estereotiparon al personaje homosexual durante la última década del Siglo XX. Afortunadamente, la madurez llegó rápido para el cine Gay, permitiendo que el personaje homosexual pudiera extenderse más allá del papel de víctima para hacerse de un lugar propio, serio y creíble como protagonista de nuevas historias en géneros que buscaban algo más que demostrar el gusto por el mismo sexo. En el 2003, el director norteamericano Tom Gustafson llamó la atención del mundo al presentar Fairies, un pequeño cortometraje sobre los sueños de un adolescente. Cinco años más tarde, y con una producción muchísimo más cuidada, esa historia regreso a las pantallas de cine alrededor del mundo como una impresionante fantasía que lleva por título Were the World Mine.

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Tijana, Sarah & Branko – The Power of Goodbye [Video del Jueves] 26 enero, 2012

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Hace muchos años, un buen amigo que estaba pasando por el duelo de haber acabado una relación particularmente fuerte, me comentó que Dios era un gran sonorista. ¿Por qué? La idea vino después de una larguísima charla que acabó en un silencio donde únicamente se escuchaba esta canción de fondo. El poder del adiós, la libertad que se gana al dejar ir las cosas, toda esa verdad y más en la lírica de esta canción que es original de Madonna, pero que aquí les presentó en una grandiosísima versión acústica que me encontré en la red…

Corazón de Tiza [Personal] 25 enero, 2012

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Como muchos de ustedes lo sabrán, no hay momento más ingenuamente sincero en una reunión de amigos -cuando están los alcoholes encima y la charla ya pasó los límites de lo políticamente correcto- que aquel en el que uno comienza a hablar con la verdad. En mi caso, el finísimo arte del Neteo, como le dirán algunos, es algo que busqué evitar durante años en toda reunión a la que asistía por temor a hablar de más. Como algunos cuates recordarán (aunque la verdad, espero que la cosa no sea así), al estar genuinamente borracho llegué a decir comentarios y confesar emociones que a la fecha me avergüenzan, y no por el hecho de haberlas sentido en su momento, sino porque las dije sin pensarlo, sin detenerme un momento para darme cuenta cuáles eran y porque estaban tan urgidas en salir. Quienes me conocen desde hace tiempo saben que fueron décadas las que me caracterizaron por ser una persona cerrada, y que aun cuando era bueno para escuchar y saber de los demás, era prácticamente imposible que yo hablara de mis cosas libremente o que verdaderamente me dejara ver “como soy”. ¿Por qué había tal reclusión en mi persona? La verdad es casi tan simple como reveladora (para algunos): soy Gay.

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Fantasía Final (mARTEs) 24 enero, 2012

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Para el séptimo número de Contacto PSX, la primera revista que estuvo a mi cargo, decidí que la edición tendría que ser una celebración de Final Fantasy, aprovechando la salida del noveno capítulo de la serie y además, el hecho de que para ese momento el tema era una obsesión personal. Al igual que ocurrió con los otros números de esa publicación, esta contó con arte original, una ilustración que fue hecha por los hermanos Fernando y Mauricio Caballero (creadores de Zeraky) y que al final fue coloreada por Jonathan Godoy. ¿Qué les parece?

Final Fantasy IX [Mi Juego Favorito] 23 enero, 2012

Posted by José M. Saucedo in Videojuegos.
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Siempre he pensado que aquello que hace gamer (o videojugador) a una persona no es el fanatismo que tenga por un título o el hecho de jugar por el simple gusto de hacerlo, sino por la manera en cómo ésta permite que los juegos de video influyan en su vida de una forma u otra. De esta manera, así como todos tenemos una frase, personaje, melodía o momento que marcó nuestras vidas cuando lo vimos en una pantalla, lo escuchamos en una bocina o lo encontramos en una hoja de papel, los videojugadores descubrieron el suyo teniendo un control en sus manos, mientras dejaban de ser testigos de una historia o meros participantes en un reto virtual para ver como su mente y corazón se hacían parte de lo que para alguien más no sería más que un pasatiempo. Por esta razón es que nació la sección de Mi Juego Favorito en este blog, la cual finalmente ha llegado el título que le dio origen y que hoy sigue teniendo tanto significado para mí como cuando lo jugué por primera vez…

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Ángel de Bronce [Foto] 23 enero, 2012

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Un Ángel para el Mundo, fotografía tomada de una de las estatuas que pueden encontrarse en el Paseo de la Reforma enla Cd. de México.

-Foto: José M. Saucedo

London Philharmonic Orchestra – The Greatest Video Game Music [Disco de la Semana] 22 enero, 2012

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En 1991, bajo la producción y arreglos de su compositor, Yuzo Koshiro, la banda sonora de Act Raiser se convirtió en la primera música hecha específicamente para un juego de video que era interpretada formalmente por una orquesta. Gracias a esta innovación y muchos otros intérpretes, compositores y fanáticos es que las composiciones musicales hechas para un videojuego se establecieron finalmente en un género, el cual no se quedó únicamente en las versiones que escuchábamos mientras jugábamos, sino que ha logrado desprenderse de los ordenadores y crecer a un sinfín de versiones, arreglos y proyectos que han impactado a propios y extraños desde su inicio. Aun así no podemos dejar atrás el hecho de que la interpretación que haga una sinfónica de cualquier pieza hecha específicamente para un juego de video siempre será considerada la más grande e impactante, razón por la cual el disco que comentamos en esta entrega bien podría considerarse el más importante que se ha editado hasta ahora…

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