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de Blob [mARTEs] 28 octubre, 2014

Posted by José M. Saucedo in mARTEs.
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Para continuar con el tema que publicamos el día de ayer, aquí tienen una de las primeras ilustraciones que se hicieron de de Blob y que originalmente iba a ser la portada de una edición de la revista Factor GAME RUSH.

de Blob [Mi Juego Favorito] 27 octubre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Videojuegos.
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Todo comenzó con un pequeño demo técnico que un equipo universitario creó para la PC; pero que la gente de THQ descubrió con gran intereés y con ello, y un severo ataque de creatividad después, dio comienzo la poco célebre pero muy recomendable carrera de de Blob. Lanzado como únicamente para Wii, el título ofrecía una propuesta excepcional, algo que comenzaba a ser muy común y aún más menospreciado en los títulos que se lanzaban exclusivamente para la consola de Nintendo, razón por la cual pasó desapercibido en la redacción de muchos sitios y revistas dedicadas a los videojuegos al momento de su salida, pero vaya que dejó una grato sabor de boca en quienes tuvimos la oportunidad de jugarlo más allá del primer escenario y en el mejor de los casos, lo vimos crecer con su secuela…

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Control Armado [Foto] 27 octubre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Foto.
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Dos controles de Movimiento hechos Armas.

-Foto: José M. Saucedo

The Megas – History Repeating: RED [Disco de la Semana] 26 octubre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Disco de la Semana.
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Debo reconocer que fui muy fan del primer disco que escuché de The Megas, y es que con Get Equipped recordé aquellos momentos por los que me hice fan del robot azul de Capcom y la forma en como disfruté su segundo juego en mi consola. Aun así, no puedo negar la crítica común que escuchó ese álbum como una serie de canciones que parecían haber salido de una caricatura ochentera y no de la banda rockera que en aquel momento se presentaba en los festivales de música dedicada a los juegos de video. Por esta razón es que más de uno quedó sorprendido con el trabajo que la agrupación angelina presentó con History Repeating: BLUE, el primero de los dos discos que la banda le dedicaría a la música de Mega Man 3, logrando establecerse como una de las producciones más ambiciosas y mejor logradas dentro de su nicho. Ahora, la conclusión de este proyecto se encuentra en mis manos y con ella, una nueva faceta en la carrera de The Megas.

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Kerry Ellis – Defying Gravity [Video del Jueves] 23 octubre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Video del Jueves.
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México esta saliendo de su apasionado encuentro con el musical Wicked, que por azares del destino finalmente tomó forma y se presentó en nuestro país durante este año. Alrededor del mundo, esta obra es conocida por su número central, “Defying Gravity“, el cual ha sido interpretado de tantísimas formas que resulta fácil encontrar una versión interesante en YouTube, pero ninguna como ésta. Kerry Ellis, quien interpreta a Elphaba en la versión inglesa del musical, sirve como interprete a una versión más del tema musical, pero ésta vez la canción fue arreglaba por Bryan May (guitarrista de Queen), quien también sirve como productor del álbum donde se incluye esta pieza. ¿Qué les parece ésta versión?

Del Gamer al Videojugador – ¡Hola IGN! [Personal] 22 octubre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Eventos, Videojuegos.
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Desde que comenzó mi historia en el medio de los videojuegos, la llegada de IGN a México y el resto de América Latina se convirtió en una leyenda urbana que muchos esperaban que se hiciera realidad algún día. El esperado anuncio de su llegada en el 2014 hizo que el sitio de información sobre videojuegos más grande e influyente de occidente finalmente tuviera una versión oficial al español y en su lanzamiento, el equipo detrás de éste me invitó a participar con un texto de bienvenida cuya versión completa podrán leer a continuación. Espero sus comentarios.

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Player 2 Superman [mARTEs] 21 octubre, 2014

Posted by José M. Saucedo in mARTEs.
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Dibujando una serie de postales basadas en los afamados héroes y villanos de DC Comics que participaron en las serie animadas de Hanna Barbera, el ilustrador Kevin Bolk se aventó esta versión de Superman que fácilmente identificarán los videojugadores de vieja escuela, ya que presenta los colores del personaje que controla el Jugador 2 en el juego original de Superman para arcadias, el cual fue desarrollado por Taito y publicado en 1988.

JAWS [Mi Juego Favorito] 13 octubre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Videojuegos.
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Cuando la popularidad del NES y sus juegos comenzó a crecer en la Ciudad de México, y antes de que llegaran las revistas y programas de TV “especializados” en el tema, la principal arma de venta que tenían muchos títulos era su portada, ya que en la mayoría de los casos era lo único que podía decirte si el juego valdría la pena o no… principalmente porque los que vendían no tenían una idea de lo que traía cada cartucho y las imágenes / texto en la parte trasera de la caja venía en un críptico idioma inglés que muchos aún siguen sin entender. Por esta razón muchos juegos cayeron en la manos de jugadores que los disfrutaron sin saberlo, y a pesar de que eran malos como ellos solos, no faltó quienes los encontraron entretenidos e incluso se atrevieron a completarlos simple y sencillamente porque ya los tenían ahí…

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Friday the 13th [Mi Juego Favorito] 6 octubre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Videojuegos.
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Han pasado más de 25 años desde que jugué este título por primera vez y la verdad, su música y concepto me han seguido desde entonces. Claro, hoy en día resulta fácil para los críticos y los nuevos jugadores ubicar el juego como una de las peores producciones que se lanzaron para el NES pero, ¿en verdad lo fue? La respuesta difiere mucho entre quienes lo alcanzaron a jugar como una curiosidad menor o un ROM más en la colección que bajaron junto con su emulador y aquellos que lo recibimos en su momento, cuando salió y en nuestros sistemas no teníamos otra cosa que jugar. Friday the 13th fue por mucho tiempo el juego de terror para la primera consola casera de Nintendo y la verdad, pocos se dieron cuenta de ello.

Friday13th_NES (más…)

Miradas que Matan [mARTEs] 30 septiembre, 2014

Posted by José M. Saucedo in mARTEs.
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Y aquí, un comentario del dibujante Kevin Block a la malvada mirada que da Luigi a sus contrincantes cuando los rebasa en Mario Kart 8.

Castlevania III: Drácula’s Curse [Mi Juego Favorito] 29 septiembre, 2014

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Han pasado más de 25 años desde que escuche su tema de presentación por primera vez y todavía no he podido superarlo. Como si fuera una película, la música que acompañaba la animación que presentaba la historia de Castlevania III: Drácula’s Curse hacían que este título se presentara de una forma amenazante, siniestra, en la cual nos encontrábamos con apenas un minutos de duración con un relato de traición y redención cuyo desenlace comenzaría apenas presionáramos Start, pero cuyo final dependería de nuestras decisiones a lo largo de esta aventura…

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Amazona de Colección [Foto] 29 septiembre, 2014

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Figura de la Amazona, personaje del videojuego Dragon’s Crown

-Foto: José M. Saucedo

Los Caballeros del Zodiaco: La Leyenda del Santuario [Cine] 26 septiembre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Cine y DVD.
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A todos aquellos fanáticos clavados y fieles seguidores que han quedado impactados con la magnificencia de Los Caballeros del Zodiaco: La Leyenda del Santuario quisiera preguntarles algo: Ya en serio, ¿qué película vieron? Digo, mi duda por sus impresiones y comentarios viene al caso ya que esta producción no sólo dista muchísimo de ser algo digno de la serie animada que marcó a una generación de mexicanos, sino que como cinta es una animación que en más de un aspecto se queda muy por debajo de lo que se podría esperar de una película y la verdad, hay que ser demasiado ingenuo para creer que la cinta puede considerarse como “buena” o de plano, “pasable”.

CDZSantuario_00 (más…)

Joseph Blanchette – Final Fantasy Tribute [Video del Jueves] 25 septiembre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Video del Jueves.
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Hace muchísimos años, antes de que existiera YouTube, Facebook y todas esas bonitas distracciones que ahora nos encontramos en la red, muchos nerds nos perdíamos viendo animaciones en sitios populares como lo fue el legendario NewGrounds. Por ahi del 2002, Joseph Blanchette (conocido como Legendary Frog) se aventó esta animación como un tributo al próximo lanzamiento (en ese momento) de Final Fantasy X y en él, no sólo hizo un tributo bastante clavado a los juegos de Final Fantasy, sino que también una crítica bastante graciosa a los que en aquel momento se hacían llamar Hardcore Gamers. Aquí les comparto el video tomado de YouTube, pero si quieren ver su versión original y más completa en flash hagan click aquí. Sin importar que versión vean, en cualquiera de las dos se darán cuenta que aunque fue otro tiempo, la crítica a esta industria y sus consumidores sigue siendo la misma.

Final Fantasy Break [mARTEs] 23 septiembre, 2014

Posted by José M. Saucedo in mARTEs.
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Hace muchísimos años, cuando edité mi primera revista de videojuegos, mi amigo Jorge Break participó en una serie de artículos sobre las grandes series de la industria. De la selección que se hizo para la primera parte de ese texto, ya había mostrado el arte que se hizo para MegaManMetal Gear Solid, pero obviamente también seleccionamos a la afamada serie de SquareSoft, de la cual el propio Jorge confesó saber muy poco sobre Final Fantasy, pero aun así se aventó esta ilustración. ¿Qué les parece? Si quieren conocer más de su trabajo, visiten su galería en DeviantArt.

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