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Gyromancer [Mi Juego Favorito] 17 noviembre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Videojuegos.
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En una época antes de que los jueguitos simples dominaran los teléfonos móviles y las redes sociales, una compañía australiana llamada Infinite Interactive lanzó al mercado un juego para PSP y Nintendo DS titulado Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, con el cuál rompió toda expectativa que se podía haber llegado a tener de él. Tomando la ya conocida fórmula de colocar tres o más piezas de un mismo color para hacerlas desaparecer y desarrollándola en un título con profundos elementos de RPG que incluían a un héroe y su historia en un mundo fantástico, el estudio creó una innovadora propuesta para su tiempo. EL juego fue un exitazo tan grande que más de uno buscó entrarle al negocio con su propia idea y Gyromancer apareció como una de las más prometedoras de ese momento…

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Star Wars: Return of the Jedi – Death Star Battle [Mi Juego Favorito] 3 noviembre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Videojuegos.
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No importa que generación de consolas te tocó jugar por primera vez y mucho menos el tipo de juegos con el que te gusta pasar el tiempo, tarde o temprano llegó a tus manos uno basado en el universo de La Guerra de las Galaxias y más de un videojugaor tiene un título de Star Wars entre sus favoritos. En mi caso, la verdad, podríamos encontrar que de los juegos inspirados en la saga de George Lucas hay más de uno en mi lista de juegos favoritos pero, si he de comentar uno en especial tendría que irme al ya lejano año de 1983 para tener nuevamente siete años, pedirle permiso a mi mamá de sacar el Atari 2600, encender mi televisión Zenith y emocionarme una vez más tomando el control del Halcón Milenario para enfrentarme solo contra el ejército imperial y la temida Estrella de la Muerte.

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Game Cards [Foto] 3 noviembre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Foto, Videojuegos.
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Colección de Tarjetas

-Foto: José M. Saucedo

Seguir Siendo [Personal] 29 octubre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Personal, Videojuegos.
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Hace un par de meses, y con la única intención de ocupar mi tiempo libre, me di a la titánica tarea de rescatar, reunir y clasificar el contenido de todos los discos duros y DVDs donde respaldé textos, imágenes y archivos originales de todo lo que he hecho en mi vida profesional desde que comencé a publicar textos. Desde una amplísima selección de escritos -algunos que se checaron por última vez en 1995-, hasta reunir un poco más de 180GB de información entre imágenes en alta resolución, screenshots, fotografías públicas y personales, dibujos escaneados y demás cosas que de una u otra forma tuvieron que ver con mi trabajo, hallé tantísimas “respaldos” que me sorprendió el caos que éstos habían generado reunidos, especialmente esos archivos que recordaba que tenía y muchas otros que, la verdad, no sabía que estaba buscando.

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de Blob [Mi Juego Favorito] 27 octubre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Videojuegos.
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Todo comenzó con un pequeño demo técnico que un equipo universitario creó para la PC; pero que la gente de THQ descubrió con gran intereés y con ello, y un severo ataque de creatividad después, dio comienzo la poco célebre pero muy recomendable carrera de de Blob. Lanzado como únicamente para Wii, el título ofrecía una propuesta excepcional, algo que comenzaba a ser muy común y aún más menospreciado en los títulos que se lanzaban exclusivamente para la consola de Nintendo, razón por la cual pasó desapercibido en la redacción de muchos sitios y revistas dedicadas a los videojuegos al momento de su salida, pero vaya que dejó una grato sabor de boca en quienes tuvimos la oportunidad de jugarlo más allá del primer escenario y en el mejor de los casos, lo vimos crecer con su secuela…

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Del Gamer al Videojugador – ¡Hola IGN! [Personal] 22 octubre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Eventos, Videojuegos.
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Desde que comenzó mi historia en el medio de los videojuegos, la llegada de IGN a México y el resto de América Latina se convirtió en una leyenda urbana que muchos esperaban que se hiciera realidad algún día. El esperado anuncio de su llegada en el 2014 hizo que el sitio de información sobre videojuegos más grande e influyente de occidente finalmente tuviera una versión oficial al español y en su lanzamiento, el equipo detrás de éste me invitó a participar con un texto de bienvenida cuya versión completa podrán leer a continuación. Espero sus comentarios.

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JAWS [Mi Juego Favorito] 13 octubre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Videojuegos.
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Cuando la popularidad del NES y sus juegos comenzó a crecer en la Ciudad de México, y antes de que llegaran las revistas y programas de TV “especializados” en el tema, la principal arma de venta que tenían muchos títulos era su portada, ya que en la mayoría de los casos era lo único que podía decirte si el juego valdría la pena o no… principalmente porque los que vendían no tenían una idea de lo que traía cada cartucho y las imágenes / texto en la parte trasera de la caja venía en un críptico idioma inglés que muchos aún siguen sin entender. Por esta razón muchos juegos cayeron en la manos de jugadores que los disfrutaron sin saberlo, y a pesar de que eran malos como ellos solos, no faltó quienes los encontraron entretenidos e incluso se atrevieron a completarlos simple y sencillamente porque ya los tenían ahí…

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Friday the 13th [Mi Juego Favorito] 6 octubre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Videojuegos.
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Han pasado más de 25 años desde que jugué este título por primera vez y la verdad, su música y concepto me han seguido desde entonces. Claro, hoy en día resulta fácil para los críticos y los nuevos jugadores ubicar el juego como una de las peores producciones que se lanzaron para el NES pero, ¿en verdad lo fue? La respuesta difiere mucho entre quienes lo alcanzaron a jugar como una curiosidad menor o un ROM más en la colección que bajaron junto con su emulador y aquellos que lo recibimos en su momento, cuando salió y en nuestros sistemas no teníamos otra cosa que jugar. Friday the 13th fue por mucho tiempo el juego de terror para la primera consola casera de Nintendo y la verdad, pocos se dieron cuenta de ello.

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Castlevania III: Drácula’s Curse [Mi Juego Favorito] 29 septiembre, 2014

Posted by José M. Saucedo in Videojuegos.
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Han pasado más de 25 años desde que escuche su tema de presentación por primera vez y todavía no he podido superarlo. Como si fuera una película, la música que acompañaba la animación que presentaba la historia de Castlevania III: Drácula’s Curse hacían que este título se presentara de una forma amenazante, siniestra, en la cual nos encontrábamos con apenas un minutos de duración con un relato de traición y redención cuyo desenlace comenzaría apenas presionáramos Start, pero cuyo final dependería de nuestras decisiones a lo largo de esta aventura…

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Taiko Drum Master [Mi Juego Favorito] 8 septiembre, 2014

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¿Recuerdan esa sensación que les daba cuando un amigo suyo tomaba uno de sus juguetes y ustedes sentían que lo iban a romper? Bueno, pues esa sensación la viví por más de un año mientras traje de tour desde el trabajo hasta la casa y el negocio de varios amigos un título de Namco Bandai que llegó a la oficina a finales del 2004. Ahora, ¿por qué tenía miedo de que se rompiera un jueguito para PlayStation 2? Ah, pues porque este título venía acompañado de un control propio, que tenía forma de un tambor al cuál se le tenía que pegar con los dos palos que le acompañaban, y yo cometí el craso error de probarlo primero con un cuate que es baterista y después con otro amigo que ahora DJ, y en su momento ambos decidieron darle al pobre aparatito como si no fuera de su propiedad. Aquí lo peor del caso, y lo que me preocupaba mientras veía como golpeaban al pobre tambor con todas sus fuerzas, es que el juego técnicamente tampoco era mío…

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Dragon’s Crown [Mi Juego Favorito] 11 agosto, 2014

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“Hay mira, pero que bonit… ¡Hijo de Puta, me mató de un golpe!” Esa fue la reacción que tuvo mi grupo de aventureros tras llegar a la parte más recóndita de los bosques perdidos y descubrir que la peligrosa creatura de la cual nos habían advertido momentos atrás no era más que un pequeño conejito blanco, que tenía la sutil característica de ser el único enemigo en todo el juego que podía matarte con tan sólo tocarte. Esta genial referencia a la película Monty Phyton and the Holy Grail no sólo es uno de los mejores detalles que encontramos en Dragon’s Crown, sino que también es uno de tantos que hacen de éste un juego interesante, sino que para la generación a la que pertenece se vuelve una pieza prácticamente única, la cual merece mucho más reconocimiento del que recibió durante su lanzamiento.

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The Legend of Zelda: The Wind Waker [Mi Juego Favorito] 14 julio, 2014

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Debo confesarles que me sorprendió bastante descubrir, cuando estaba preparándome para escribir esta nota, que The Legend of Zelda: The Wind Waker ya contaba con más de diez años de edad. ¿Cómo era posible que hubiera pasado tanto tiempo desde que me aventuré dentro de esta historia por primera vez? ¿Acaso no había ocurrido nada impresionante desde su llegada hasta el día de hoy? ¿Qué fue lo que perdió La Leyenda de Zelda tras la salida de este título? En verdad que fueron muchas las preguntas que surgieron en mi cabeza al escuchar na vez más su banda sonora mientras redactaba este texto y la verdad, aunque podría dejarme caer en teorías existencialistas o comerciales y los ya cansados discursos intelectuales con los que muchos están confundiendo ahora el escribir o hablar sobre un juego de video, mi experiencia con esta historia es mucho más simple y a mi parecer, honesta…

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¡Pac Man entra a la Pelea! [mARTEs] 1 julio, 2014

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Su presencia en la cuarta edición de Super Smash Bros. venía rumorándose desde que se anunció en el 2012, pero la confirmación de que Pac-Man estaría peleando en este título convirtió al juego en una pieza muy importante en la historia de los videojuegos, la cual se presentó junto con el poster que forma parte de la galería esta semana y que puedo decir que es mi favorito de toda la colección que ha publicado Nintendo hasta ahora.

Star Wars Pinball [Mi Juego Favorito] 30 junio, 2014

Posted by José M. Saucedo in Personal, Videojuegos.
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Durante años he profesado mi “odio” a La Guerra de las Galaxias y todo lo que se le relacione, no porque en realidad me caiga mal la saga de George Lucas, sino por una razón tan genuinamente torpe que tarde o temprano acabaría confesándola en este blog. Cuando me tocó ver El Regreso del Jedi en cine tenía alrededor de ocho años y una imaginación muy impresionable, tanto, que la imagen del Rancor, Jabba de Hutt, la muerte de un Ewok durante la batalla de Endor y la forma en como Emperador electrocutaba a Luke Skywalker se volvieron fuente de las muchas pesadillas que tuve durante las semanas que siguieron a esa tarde en la que me tocó ver la película. Estas imágenes se alimentaron de otras escenas que en ese momento me asustaban mucho, algunas tomadas de cintas como Flash Gordon y Los Cazadores del Arca Perdida, y la verdad, todas me tuvieron aterrado hasta que una tarde, la programación del canal 5 de la Ciudad de México decidió transmitir un ‘Detrás de las Cámaras’ sobre la última película de Star Wars (en esa época)…

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Chibi Robo [Mi Juego Favorito] 19 agosto, 2013

Posted by José M. Saucedo in Videojuegos.
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Excepcional, emocionante y emotivo. Tres palabras que empiezan con E y sirven para definir un título que es, prácticamente único en su tipo y que, incluso para sus creadores, resulta mucho más excéntrico de lo que uno hubiera esperado. Chibi-Robo llegó sorpresivamente al continente americano como el primer título de lo que podría haber sido una genial serie de aventuras para las consolas de Nintendo, pero por su propia excentricidad y falta de promoción lo separaron de las multitudes, volviéndolo una leyenda urbana, uno de esos juegos que los expertos aseguran que es genial pero que en realidad, pocos han jugado en su totalidad.

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